Après une présentation des jouets de construction en lien à différents courants et principes architecturaux,
les élèves pourront réaliser collectivement avec un artisan inventeur de jeu, un monument alsacien ainsi que d'autres architectures
avec des planchettes en bois et ainsi composer un "paysage architectural".
Patrimoine et mémoire,
Références de l’histoire architecturale et urbaine
Le Musée du Jouet préente des jouets de l'Antiquité (datant jusqu’au Ve siècle av. J.-C., présentés grâce à un dépôt du Musée du Louvre) et de la fin du XVIIIe siècle jusqu’à nos jours, en traversant les différentes révolutions industrielles.
En équipe, les élèves ont pour mission de résoudre des énigmes pour découvrir huit jouets. Parviendront-ils à retrouver le document disparu ?
Patrimoine et mémoire
Les élèves découvriront, à l’aide d’un kamishibaï, l’histoire de la « sorcière cheval ». Ils pourront comparer cette histoire avec d’autres légendes collectées par Auguste Stœber, folkloriste du 19e siècle. Après avoir constaté les points communs entre les histoires, ils pourront s’approprier ces mécanismes pour inventer leur propre sorcière et ses aventures.
Patrimoine et Littérature
Depuis la palissade de verre et le jardin jusqu’au théâtre Claude Lévi-Strauss, la Réserve des instruments de musique et le Plateau des collections, la visite lève le voile sur le projet architectural et muséographique de Jean Nouvel.
Thèmes abordés :
arts et techniques
développement durable
dialogue des cultures
motifs et symboles
Déroulement
Accueil groupe : présentation du musée, de ses missions et de la visite
Passage dans les différents espaces du musée : jardin, théâtre,...
Patrimoine, État et Pouvoir,
Lecture de la Ville,
Lieux d'Art & de Culture,
Références de l’histoire architecturale et urbaine
L’assistant du directeur de l’usine, Mr Garrigou, a disparu ! Les élèves, transformés en détectives hors pair, doivent enquêter pour le retrouver : labyrinthes, mots codés, mots cachés, jeu des intrus… aideront les élèves à trouver les indices dont ils ont besoin. Ils devront observer, compter, lire pour retrouver, peut-être à temps, le malheureux Mr Garrigou !
Patrimoine et mémoire,
Eau et Patrimoine,
Patrimoine industriel, scientifique et technique
Le musée du Service de santé des armées est un musée d’histoire contemporaine qui a pour mission de conserver, d’exposer et de transmettre au grand public les diverses composantes de la médecine aux armées. Depuis plus de trois siècles, le Service de santé des armées s’est distingué par sa capacité d’adaptation, son esprit d’innovation et le dévouement de ses personnels. Au fil du parcours muséographique, cette mission essentielle des forces armées, depuis la relève...
Patrimoine, État et Pouvoir,
Patrimoine industriel, scientifique et technique
Le Pays d’art et d’histoire et le Musée du textile et du peigne en corne vous proposent une visite interactive autour du musée, ses missions, son architecture et ses collections.
Les élèves se familiariseront avec la visite d’un musée labellisé Musée de France, tout en découvrant des savoir-faire traditionnels du Pays d’Olmes.
De 10h à 11h15, avec la possibilité de rester dans le musée pour un temps de visite libre jusqu’à 12h.
Lieux d'Art & de Culture,
Patrimoine industriel, scientifique et technique
Une épidémie s’est abattue sur la petite ville de Château-Thierry. La moitié de la population est très malade et s’affaiblit de jour en jour. Les religieuses de l’Hôtel-Dieu ont mis au point un remède extrêmement efficace, mais la fiole qui le contient a disparu !
À travers une série d’énigmes à résoudre, les élèves découvriront le fonctionnement d’un hôpital au XVIIe siècle.
Ce dispositif permettra d’aborder la vie quotidienne des...
Beaux-arts et arts décoratifs,
Patrimoine et Littérature,
Patrimoine industriel, scientifique et technique
Établis à Saint-Germain-en-Laye dans leur propriété de « La Thébaïde » aménagée par Jean-Charles Moreux, Paul (1882-1957), peintre décorateur et André Vera (1881-1971), théoricien des jardins, ont été parmi les créateurs du style Art Déco.
À partir de la diversité des œuvres de Paul dans le domaine des arts décoratifs (tapisserie, céramique, livre illustré, etc.) et de leurs projets de jardins pendant l’entre-deux-guerres, des...
Beaux-arts et arts décoratifs,
Lieux d'Art & de Culture
La Ville de Saint-Germain-en-Laye possède une apothicairerie qui fait partie des pharmacies les plus anciennes et les plus remarquables. Elle compte plus de 230 pièces, intégralement restaurées et présentées dans la Villa Eugénie-Désoyer.
Ces objets datent de la fin du XVIIe siècle et du XVIIIème siècle. Ils proviennent de l’Hôpital de la Charité, fondé par la reine Marie-Thérèse en 1670, et de l’Hôpital Général Royal, décidé par Louis XIV...
Patrimoine, État et Pouvoir,
Beaux-arts et arts décoratifs
Cette visite permettra aux élèves de découvrir le musée à travers son histoire architecturale, de ses origines à l'époque contemporaine et les travaux importants réalisés en 2007 qui ont fait le musée d'aujourd'hui.
Le parcours sera articulé autour des espaces intérieurs et extérieurs du musée, impliquant d'abord la découverte de la maquette du musée, ses grandes galeries, puis ses façades jusqu'à l'entrée historique du musée située rue Montpelliéret.
La...
Patrimoine, État et Pouvoir,
Beaux-arts et arts décoratifs,
Lecture de la Ville,
Lieux d'Art & de Culture,
Références de l’histoire architecturale et urbaine
Parcourez la ville avec la médiatrice du musée pour récolter des pièces de puzzle. A l'issue de la visite, le puzzle assemblé permettra de découvrir quelle était la passion commune de Fernand Léger et André Mare autre que l'art.
Beaux-arts et arts décoratifs,
Patrimoine et mémoire
Le Musée (Prix européen du musée de l’année 1999) propose une exploration passionnante dans l’univers des cartes à jouer et des tarots, à travers la diversité de leurs origines (Extrême-Orient, Inde, Europe…), de leurs représentations et de leurs usages (jeu, éducation, prestidigitation, art…), depuis le Moyen-Âge jusqu’à nos jours.
Beaux-arts et arts décoratifs,
Patrimoine et mémoire,
Lieux d'Art & de Culture,
Patrimoine industriel, scientifique et technique
Avec la visite de la Galerie d'Histoire de la ville, le musée propose une présentation des moments forts de l’histoire urbaine d'Issy-les-Moulineaux (Château de Conti, séjours de Matisse et Rodin, industrialisation, débuts de l’aviation).
Beaux-arts et arts décoratifs,
Lecture de la Ville,
Patrimoine industriel, scientifique et technique
Cette visite invite à explorer le programme architectural unique du musée, pensé à s’intégrer parfaitement dans son environnement urbain. Le musée s’articule autour de la mise en valeur d’un pavillon du 18ème siècle, vestige du château des princes de Conti, et d’un bâtiment à l’architecture audacieuse dont la structure mixte en métal et béton s’élève sur six niveaux. Inauguré en 1997 et lauréat du prix européen du Musée de l’année...
Lieux d'Art & de Culture,
Références de l’histoire architecturale et urbaine
Détail de l'activité :
Découverte d'une résurgence de pétrole (remontée naturelle) en forêt avec approche géologique
Découverte d'une maison de maître, le Château Le Bel, et évocation des débuts de l'exploitation (récupération du pétrole par lavages de sables)
Évocation de l'exploitation par pompage (mise en marche d'une pompe à balancier) et évocation de l'exploitation du pétrole par carreaux de mine (observations et commentaires d'un ancien carreau)
Découverte...
Patrimoine et mémoire,
Lecture de la Ville,
Paysage et biodiversité,
Références de l’histoire architecturale et urbaine,
Patrimoine industriel, scientifique et technique
Détail de l'activité :
Approche historique et technique d'une exploitation particulière du pétrole « solide » au 19e siècle
Comparaison avec l'exploitation de brut liquide exploitée de manière classique (forage-pompage)
Découverte de l'originalité de l'exploitation par mines du pétrole liquide au 20e siècle avec la découverte du Carreau Clemenceau
Découverte du Carreau Clemenceau : friche, bâtis encore existants et montée sur le haut du terril aujourd'hui...
Patrimoine et mémoire,
Paysage et biodiversité,
Références de l’histoire architecturale et urbaine,
Patrimoine industriel, scientifique et technique
A partir d’objets issus de la malle du musée, les élèves incarnent les figures emblématiques de l’histoire américaine de façon ludique.
Patrimoine, État et Pouvoir,
Beaux-arts et arts décoratifs,
Patrimoine et mémoire,
Lieux d'Art & de Culture
Jouons ! La classe est découpée en trois groupes. Les équipes partent dans l’exposition. Premier défi : se situer dans les salles ! Mais où est- cette barque que les élèves doivent observer ? Une fois bien placée, l’équipe peut jouer : observation, déduction, comparaison. Le jeu est simple, les connaissances acquises pas moins stimulantes. Après dix minutes de jeu, le gong retenti ! Les équipes changent de salle. Et on recommence. Au total une bonne heure de jeu. Qui passe bien vite. Les enfants...
Eau et Patrimoine,
Références de l’histoire architecturale et urbaine
En deux équipes, les élèves répondent à des énigmes aidés par un médiateur, maître du jeu et du temps. Réflexion, observation, logique… les étapes ont un lien direct avec le 3e parcours permanent du MHL : l’exposition Qu’est-ce que tu fabriques ? Lyon industrielle et ouvrière, consacrée à l’industrie à Lyon, de la Renaissance à nos jours. A la fin, toute la classe se réunit pour partager impressions et connaissances acquises.
Le trésor du canut
1834...
Patrimoine industriel, scientifique et technique



















